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TON NOUVEAU JEU MOBILE

Ton stagiaire.
Ton problème.

Un petit collègue. Beaucoup de besoins.
À toi de l’aider à grandir.

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Ça commence à l’école. Ça finit… on te laisse découvrir.

Capture du jeu : l’école
100 % humain.
Presque
autonome.

Vraie capture du jeu · Parcours Designer

01 / LE QUOTIDIEN

Prends soin du talent.
Et de la personne.

Une carrière ne tient pas qu’à un portfolio. Quelques visites, de petites attentions et des décisions qui comptent.

Un peu d’équilibre.

Inspiration, sommeil, potes, crédibilité… Garde un œil sur ses besoins. Chaque soin a ses effets, et parfois son prix.

À toi de choisir.

Projet de groupe bancal, deadline impossible, dilemme au bureau : tes décisions changent la suite de son quotidien.

La vie continue.

Même quand tu fermes le jeu, le temps passe pour Noé. Repasse le voir : il ne peut pas tout gérer seul.

02 / LE PARCOURS

De la salle de classe
à la cour des grands.

Huit chapitres. Des rencontres, des épreuves et une carrière qui prend une drôle de tournure.

  1. 01L’école
  2. 02Le stage
  3. 03La recherche
  4. 04Le premier job
  5. 05L’entreprise
  6. 06Le lead
  7. 07La société secrète
  8. 08Le contrôle total

Chaque chapitre dure sept jours réels avant son épreuve. La suite se mérite.

Designer disponible. Developer, PM et Freelance : à venir.

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03 / TOUJOURS À PORTÉE DE MAIN

Une petite place
sur ton écran ?

Ouvre le jeu sur ton téléphone et ajoute Noé à ton écran d’accueil.

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Le chapitre chargé reste jouable hors ligne. Ta partie est enregistrée sur cet appareil et dans ce navigateur.

Son premier jour
commence avec toi.

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